计算机图形学,如何实现逼真的虚拟环境?
在计算机图形学中,实现逼真的虚拟环境是技术发展的前沿之一,一个常被忽视的问题是:如何让虚拟环境中的物体不仅看起来真实,而且能根据物理规律进行交互?答案在于“物理模拟”与“渲染技术”的深度结合,通过物理引擎(如Havok、PhysX)对虚拟物...
在计算机图形学中,实现逼真的虚拟环境是技术发展的前沿之一,一个常被忽视的问题是:如何让虚拟环境中的物体不仅看起来真实,而且能根据物理规律进行交互?答案在于“物理模拟”与“渲染技术”的深度结合,通过物理引擎(如Havok、PhysX)对虚拟物...
在计算机图形学中,实现一个逼真的虚拟环境是许多项目和应用的终极目标,这并非易事,因为这需要解决多个技术挑战,包括但不限于:1、几何建模:如何精确地构建出物体的几何形状,使其在视觉上与真实物体无异?这要求我们不仅要考虑物体的外观,还要考虑其物...